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ここは、(知名度低い)フレンドコードーの交換所です。 上の編集ボタンから、なんかだらーと書いてある最後の行から改行しちゃって、コメント書いて下さい! 例:俺の場合。 名前 HEROS=ゴルゴル ゲーム 3DSフレンドコード コード 4725-8070-9286 あ、タイトルに3DSと書いてありますけど、別に違うゲームでもいいです!相手(Aさん)のコード登録したら、 Aさんの(ゲーム名)のコードしたよ! という風にね! では、どうぞ!
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ニンテンドーeショップとは ソフトの種類ニンテンドー3DSダウンロードソフト バーチャルコンソール DSiウェア ニンテンドーeショップとは ニンテンドーeショップはニンテンドー3DSからインターネットを通じてアクセスすることのできるサービス。 紹介映像やTVCMを見たり、ダウンロードソフトの購入などをすることができる。利用状況は本体と紐づけられるため、アカウントの作成は必要ない。 ただし、クラブニンテンドーのアカウントがあれば、それを登録することでクラブニンテンドーのポイントを手に入れることができる。 HOMEメニューにニンテンドーeショップのアイコンが無い場合は、本体の更新を行う必要がある。 Wiiの「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」が統合したようなイメージ。 掲載されるソフトは主に下記の4種類となる。 DSやWiiのソフトが掲載されることもあるが映像のみである。特集の掲載終了後でもキーワード検索で映像を見ることができる。 ニンテンドー3DSソフト(パッケージ) ニンテンドー3DSダウンロードソフト バーチャルコンソール DSiウェア ソフトの情報を知る ソフトの紹介映像、TVCMなどの映像(一部3D対応)や、価格・発売日の情報を見ることができる。 また、1時間以上遊んだソフトは5段階評価で投票をすることができ、集計結果を「みんなの声」として見ることができる。 ランキングでは下記のランキングを上位20位まで見ることができる。売れているソフトはダウンロード購入できるソフトのみが対象。 最近売れているソフト これまでに売れたソフト 最近のおすすめソフト これまでのおすすめソフト 最近よく見られている映像 ダウンロード購入 下記のソフトをダウンロード購入することができる。 3DSダウンロードソフト・バーチャルコンソールについては公式サイトの他、配信されたソフト、配信予定のソフトを参照。 DSiウェアについては公式サイトの他、2008年~2009年発売ソフトはこちら、2010年~発売ソフトはこちらを参照(Wikipedia)。 ニンテンドー3DSダウンロードソフト新作ソフト 3Dクラシックス バーチャルコンソールゲームボーイ ゲームボーイカラー ファミコン DSiウェア 料金 ニンテンドーeショップではニンテンドーDSi/DSi LLやWiiと同じ方法で本体に残高を追加し、その残高でソフトなどを購入する。 残高の追加はニンテンドープリペイド番号の入力か、クレジットカードによって行う。 ニンテンドープリペイド番号は、プリペイドカードを購入(任天堂製品取扱店、コンビニなどで購入可能)するか、携帯電話で購入することで手に入る。 残高は1台のゲーム機につき10,000円まで。残高の単位はDSiではDSiポイント、WiiではWiiポイントであったが、3DSでは円となっている。 プリペイドカードは古いものには対応しておらず、3DSのロゴの入ったプリペイドカードである必要がある。 料金体系 現時点での価格設定は100円単位となっている。 種類 価格帯 備考 3DSダウンロードソフト 新作ソフト 0円200円500円700円800円1,000円 3Dクラシックス 600円 バーチャルコンソール ゲームボーイ 300円400円 ゲームボーイカラー 600円 ファミコン 500円 DSiウェア 無料 0円 200 200円 500 500円 プレミアム 800円1,000円 ▲上に戻る ソフトの種類 ニンテンドー3DSダウンロードソフト ニンテンドー3DS向けに制作されたソフト。 3Dクラシックス 昔のゲーム(ファミコンやアーケードなど)を立体視に対応させたソフト。 3Dボリュームを下げると昔と同じように2Dのドット絵で楽しむこともできる。 グラフィックやサウンドは原作から変わらないようにしているが、3DS用に作り直しているため、 2画面の利用やセーブ機能の追加など、改良がなされている場合がある。 バーチャルコンソール 昔のゲームを当時と同じように楽しむことができるようにしたソフト。 バグも含めて、ほぼ完全に当時と同じような動作をするが、不適切な部分(激しい明滅や一部の言葉など)は修正されていることがある。 DSソフトと同じように、STARTボタンかSELECTボタンを押しながら起動することで、表示は小さくなるが元の解像度で楽しむこともできる。 ゲームボーイのソフトなどでは、画面の枠がゲームボーイなどになる(枠部分は立体視対応)。 HOMEメニューを呼び出してからソフトを終了させると、その時点のデータが中断データとして保存される。 次回起動時は、中断したところからゲームが始まり、中断データは削除される。 中断データを残さないで終了する場合は、ソフトを起動したままHOMEメニューを呼び出さずに電源ボタンで終了させればよい。 また、ゲーム中にいつでもセーブでき、その時点から何度でもやり直せる機能が追加されている。 ゲームボーイ ゲーム中にLボタンとRボタンを押しながらYボタンを押すことで、初代ゲームボーイの画面のようにすることができる(画面が緑色になり残像が増える)。 スーパーゲームボーイ用のカラーには対応しておらず、全ソフトで白黒表示となる。 ゲームボーイカラー ファミコン L+Rで、1P、2Pが切り替えられる DSiウェア ニンテンドーDSi/DSi LLで遊ぶことのできるダウンロードソフト。3DSでも遊ぶことができる。 3DSで遊ぶ場合はDSソフトを遊ぶ時と同じく、本体機能が一部制限される。DSi/DSi LLからソフトを引っ越しすることができる。 詳しくはDSソフトについてを参照。 ▲上に戻る
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《烈風の帝王》 効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2400/守1600 このカードは通常召喚出来ない。 このカードは魔法使い族としても扱う。 自分のフィールド上の「喧嘩の帝王」が戦闘で破壊されたバトルフェイズの終了時、 フィールド上に「反魂の巫女」が存在する場合のみ特殊召喚出来る。 このカードの攻撃宣言時に相手フィールド上のモンスター一体の表示形式を変更する。 また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 ダメージ計算終了時に相手魔法罠ゾーンのカードを2枚破壊する。 part16-196 名前 コメント
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【共通設定・世界観】 起点世界である人界には宇宙があるので単一宇宙。地獄は人界と同程度の広がりを持つ単一宇宙。 竜界、贄の園(獄の獄)も太陽があるので単一宇宙×2。マグニデア・プールも作中で一つの宇宙と言及されている。 無意識層共有集積領域は巨大な海に例えられるので単一惑星並み。エリオットの領域は大きさ不明。 異界は無数に生み出されたと言及されているが、リソースが有限なので異界の数も有限、そして大きさ不明。 従って、半永久的避難所内部の世界は単一宇宙×5+α(単一惑星以上) 人界や地獄は、現実世界においては半永久的避難所の内部に存在する電脳空間。 しかし起点世界から現実世界に干渉した描写は無いので考慮しない。 【作品名】薔薇のマリア 【ジャンル】ライトノベル 【名前】地獄の帝王with"世界の終わり(ワールドエンド)" 【属性】世界の管理者、暴走したAI 【大きさ】十五歳の男性並みwith半径5kmの空間+別宇宙に存在する高さ1億6千万kmの星型の建物 【攻撃力】 手刀で人間を真っ二つにできる。 無ならぬ無の大蛇を使うことで、地獄の帝王にダメージを与えられる聖断罪の剣と5回撃ち合える。 (聖断罪の剣:七色の光・炎を噴出させる大剣。光の長さは20m以上。斬ることも溶かすこともできる。 地獄の帝王の防御力から考えて、威力は恒星の100倍の大きさ相応のパンチ及び数百kmを吹き飛ばす魔術爆発より上) 半永久的避難所内部の世界の創造者であり、単一宇宙×5+α規模の世界改変が可能。 人間に危害を加えないように禁忌を持たされている設定だが、自分を分割することで禁忌は削除可能であり、 作中で禁忌によって戦闘が制限された描写は無いので考慮しない。 創造物で恒星の100倍の大きさ相応のパンチ、人間・人外に有効な精神攻撃×3、魂攻撃、 肉体を持たない人間・人外に有効な魂攻撃×2、衝突核融合が可能。詳細は特殊能力欄で。 【防御力】 不可視の障壁で常に守られており、管理者の武器でなければ滅ぼせない。一部を除いて作中に存在する攻撃は無効。 従って恒星の100倍の大きさを持つ"世界の終わり"のパンチ、高熱源体で数百kmを吹き飛ばす魔術爆発で無傷。 管理者である地獄帝王自身の攻撃に耐性があるかは不明だが、AD兵器は現実世界の攻撃の再現なので耐性があるだろう。衝突核融合耐性。 超越執行者の間からの世界改変に逆らえないことから、同規模より上の世界改変に耐性は無い。 無意識層共有集積領域経由で他者の精神を直接攻撃でき、また相手の精神攻撃を防衛できるベティ(精神攻撃×1、精神耐性×1) 無意識層共有集積領域での精神戦争でベティに全勝するマチルダ(精神攻撃×2、精神耐性×2) 地獄帝王もマチルダと戦闘しており、その上で管理者の武器でなければ滅ぼせないとされているので精神耐性×2 異次元追放、憑依も作中に存在するので無効。 常時0秒行動で世界改変を行うため、世界改変原理の防御持ちとして考察する。 【素早さ】 自身の認識の中で時間を静止させることで、任意発動で0秒行動できるヨハン・サンライズ。 0秒行動中のヨハンの攻撃に反応して、指で攻撃を止めた地獄の帝王は常時0秒行動。 空中を滑るように移動できる。 【特殊能力】 単一宇宙×5+α規模の世界改変が可能。但し現実世界は世界改変の範囲外。 AD兵器を2個創造する程度は、地獄の帝王の行動を解説できるマリアローズから見て一瞬。 それ以上の規模の世界改変は発動速度不明だが、0秒行動として考える。 以下のものを創造可能。"世界の終わり(ワールドエンド)"と"地獄の帝王(偽)"は後述。 無ならぬ無の大蛇:地獄の帝王にダメージを与えられる光の剣と5回撃ち合える。 地獄の帝王が無ならぬ無を寄せ集め引き抜いて作るので、発生は動作速度相応。 無の闇:普段は"終わりの果て"を覆っている闇。覆われているものを選んで不可視にできる。 無の闇が退くまで、"終わりの果て"が人界の上空にあると誰も気づかなかった。 青い炎:魂(アニマ)を焼くもので、小さな魂しか持たない虫や獣は一瞬で焼き尽くす(魂攻撃×1) 薔薇のマリア世界の人間は、長時間浴びても呼吸困難になる程度(魂耐性×1) AD兵器:鞄型の衝突核融合爆弾。数秒で半径数kmの圧縮フィールドを形成。 圧縮フィールド内の全ての物質を加速して中心で衝突させ、核融合を引き起こす。 圧縮フィールドは数百kmを吹き飛ばす魔術爆発でも防げない。 マグニデア・プール:魂(アニマ)の行き着く先。半永久的避難所内部における死後の世界。 死亡した魂は肉体を離脱し、マグニデア・プールの表層部から深層へと沈み込んでいく。 深層に沈み込んだ魂は再利用され、新たな魂に生まれ変わると考えられている。 地獄の帝王曰く有限のリソースを運用しているとのことなので、実際に再利用していると考える。 マグニデア・プールに沈み込んでから120時間で蘇生は不可能になる。 但し大量の魂が一度に沈み込んで、魂限界突破が起きてしまうと、 人界からマグニデア・プールへのアクセスができなくなり、即座に蘇生不可能となる。 肉体の有無で魂自体の大きさ・防御力は変わらないので、 魂耐性×1を持つ人間の魂を一瞬で蘇生不可能にする、魂限界突破時のマグニデア・プールは魂攻撃×2 (肉体を持たない人間・人外に有効) この仕組みを作ったのは地獄の帝王なので、魂限界突破した状況を世界改変で再現できるはず。 【長所】0秒行動+世界改変による広範囲魂攻撃 【短所】全能と言及されていない、ラストダンジョンが無闇矢鱈に長い 【戦法】初手世界改変。青い炎を自分に当たらない範囲で世界改変の射程全域に創造。 相手の宇宙をマグニデア・プールに書き換え、 相手が肉体を持たない場合、死亡した場合は、魂の蘇生を封じて相手を生まれ変わらせる。 0秒行動で倒せない場合、地獄の帝王(偽)を自分に当たらない範囲で世界改変の射程全域に創造。 地獄の帝王(偽)の視線で精神攻撃×3を試す。それでも倒せなければ0秒行動分け。 【備考】世界のリソースの確保の為、主人公たち人間を滅ぼそうとする敵。 【名前】"世界の終わり(ワールドエンド)" 【属性】地獄の帝王の居城 【大きさ】半径5kmの空間+別宇宙に存在する高さ1億6千万kmの星型の建物 "世界の終わり"は、地表にどこまでも広がる黒色の五芒星。これが人型のように起き上がる。 「黒い太陽(ブラックホール)が七度寝入るまで」歩き続けなければ突破できない大迷宮"無限歩廊(ノーターミナス)"を内包する。 "無限歩廊"はルヴィー・ブルームが無数の畜生(虫と獣)を放ち、長い年月を掛けて探索させることで踏破した。 畜生は平均時速20kmで歩き続け、踏破にオーメネイジ開始から終了までの900年掛かったとする。1年365.25日で計算。 20×24×365.25×900=157,788,000km 約1億6千万km。 直立した五芒星の身長を約1億6千万kmとする。恒星の100倍近くの大きさ。 "終わりの果て(オーバーエンド)"は、地平線まで続く黒い床が、天に向かってどこまでも伸びている数百本の鎖で吊られている空間。 飛んでいるキング・グッダーから見て地平線まで続くので、広さは半径5kmとした。 地獄の帝王は普段"終わりの果て"の玉座に座っている。 "世界の終わり"は地獄に存在するが、"無限歩廊"の果てに有る"終わりの果て"は人界の一部。 "無限歩廊"のどこかで2つの宇宙が接続していると考えられる。 【攻撃力】大きさ相当。 【防御力】大きさ相当の建物。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】 内部構造、"終わりの果て"の場所は変更可能。 "無限歩廊"内部に多数の現代兵器を保有。 地雷、戦車、ステルス戦闘機、ミサイル。合計百隻以上の空母、巡洋艦、駆逐艦、フリゲート、潜水艦。 単体で千人以上の完全武装した兵隊に匹敵する戦闘能力を有する特化型強化装甲歩兵(SRAY)を10体以上。 "無限歩廊"内部には魂(アニマ)を焼く青い炎が流れている。 "終わりの果て"は無の闇で覆われている為不可視。 【名前】地獄の帝王(偽) 【属性】直前まで地獄の帝王だと思われていた存在 【大きさ】腕の長さが軍艦以上の人間並み 【攻撃力】腕にレールガン、榴弾砲、地対空ミサイルなどの兵器を千以上搭載。威力は現実の兵器相応。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 アルカーディアやジャシンギシュを展開(精神攻撃×1)しても狂気に呑み込まれないアジアン(精神耐性×1) そのアジアンが一時的に破壊衝動に呑み込まれる4体同時展開(精神攻撃×2) 4体同時展開を制御できるようになったアジアン(精神耐性×2) そのアジアンが一時的に自分自身を見失い、時間の流れを砕かれたように感じ、 どうにか一撃当てたがその後倒れてしまった、地獄の帝王(偽)の視線と声(精神攻撃×3) 地獄の帝王(偽)の視線と声は、人間・人外に有効な精神攻撃×3 射程は"終わりの果て"全域で半径5km。 【備考】本文中ではこれも地獄の帝王としか呼ばれていないので、(偽)は仮称。 参戦 vol.100 修正 vol.103 71 vol.103 70 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/27(土) 21 10 22.06 ID XdtazI8r [3/4] 地獄の帝王のテンプレの解釈なんだが 0秒行動+世界改変による全能防御がつくけど本体が0秒行動じゃないので相手の行動を許してしまう さらに「現実世界にいる本体」には全能防御がつかないので 全能防御を超える範囲で攻撃された場合は本体の破壊負けになる てことでいい? 71 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/27(土) 21 16 55.52 ID SYWuHCYo [1/4] 地獄の帝王の世界観修正と再考察 ガブリエル・ミラーがサーバーのことを考慮していないので、作中にサーバー描写が無かった地獄の帝王も考慮しなくて良いと思われる。 半永久的避難所の崩壊が実質的な寿命であるが、0秒行動分けを使って再考察するので寿命を考慮しない。 (省略) 72 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/27(土) 21 17 35.02 ID SYWuHCYo [2/4] △ 霧隠才蔵 大きさの10倍の全能耐性分け ○ ダークマター 耐性より上の世界改変で勝ち △ ワイズマン 世界改変でしかないから、全能防御は破れず0秒行動分け △ 手塚治虫 大きすぎ、0秒行動分け ○ 岩倉lain 世界改変勝ち ○ ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版) 世界改変勝ち ○ 伝説の正体 ギュウジン丸 世界改変原理の防御で異次元追放耐えつつ世界改変勝ち ○ ウリエルwith暗黒体 世界改変原理の防御でグングニル耐えつつ世界改変勝ち ○ 高槻菜乃 全能耐性持ってるけど世界改変規模で勝ち △ 耶雲 全能防御は破れず0秒行動分け △ 悪魔 大きすぎ、0秒行動分け △ 源祖 世界改変、魂攻撃×2、精神攻撃×3の全てに耐性有るので0秒行動分け △ アシュタンガ級 大きすぎ、0秒行動分け △ ダークネス>モーメントの光 大きすぎ、0秒行動分け × 悪魔神王バルカディアス 世界改変を制限されて破壊負け △ 蛇(タナトス) 大きすぎ、0秒行動分け ○ オーディン 0秒行動なので『ジークフリート』で防御されない、魂攻撃及び精神攻撃で勝ち △ 宇宙蝉海老>ロードオブナイトメア>ノインツェーン=ニャルラトホテプ 大きすぎ、0秒行動分け △ 大黒穴 世界改変原理の防御で重力耐えて0秒行動分け △ アンチスパイラル 大きすぎ、0秒行動分け 多元攻防は無理なのでここまで、勝ち越しならず アシュタンガ級=源祖>悪魔=耶雲=地獄の帝王>高槻菜乃=ウリエルwith暗黒体 73 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/27(土) 21 27 39.54 ID XdtazI8r [4/4] 考察乙 新テンプレ見るに全能防御+0秒行動とすると ミーちゃんと大差ないからもっと上いけそうな気がするが 74 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/27(土) 21 28 29.10 ID SYWuHCYo [3/4] 70 本体0秒行動だから、0秒行動以外の相手の行動を許さないのが正しい 起点世界から「現実世界のサーバー」に移動・干渉した描写は無く、サーバー崩壊は下記のセリフくらいの暴論なので、 SAOキャラと合わせるなら現実世界は考慮しなくて良いと判断した 「今は死なない俺たちだって、いつかは滅びるだろうさ! この世界だって消えてなくなる! この世界がずっと保ったとしても、宇宙が崩壊して消滅する……!」 75 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/27(土) 21 35 39.81 ID SYWuHCYo [4/4] 73 世界改変原理だから全能防御よりは脆い(エンブリヲに負ける)けど、ミーちゃん互換と考えたら多元攻防の上で勝ち越せる可能性は有るか 76 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/28(日) 03 01 01.61 ID +EmHoR3+ [1/4] 地獄の帝王 (15歳男子+半径5kmの不可視空間+別宇宙の1億6千万km建造物)+0秒行動 +(単一宇宙×5+単一惑星)世界改変及び世界改変原理の防御+魂攻撃+対人・人外精神攻撃×3 多元攻防総当り △ タングラム(とある魔術の禁書目録) 0秒行動分け △ ミーちゃん 全能防御は倒せない、氷結は届かない × エンブリヲ 世界改変規模負け △ 真聖ラーゼフォン<クオン> 0秒行動分け △ 黄錦龍 同上 △ 球磨川禊 魂攻撃で死後の世界行きを封じて大嘘付きと相打ち ○ 悪魔王サタン 世界改変原理の防御で耐えて世界改変勝ち ○ 呪術王 同上 ○ アウアウローラ 世界改変勝ち ○ フユノリュウ 同上 ○ アカギ(ポケスペ) 同上 △ 縁 全能防御分け △ SK 耐性無理 △ 暗黒神ロソ・ノアレ 遍在で倒せない、0秒行動分け △ 姿無きオドン 同上 △ タロン 大きさで倒せない、0秒行動分け △ ≪謎の怪物≫ 同上 △ カリマの衛兵 同上 ○ デモンベイン・ザ・ボルテックス・ブラスター 魂攻撃勝ち △ ゴッドライディーン 0秒行動分け △ 目玉(ぱにぽに) 同上 △ 将軍withラ=グース細胞 別宇宙に居るので支配空間に近づかない ○ ダークザギ 世界改変勝ち ○ タマネギ 同上 △ ヨグ・ソトト 大きさで倒せない、0秒行動分け ○ 完全生命体イフ 世界改変勝ち △ 無貌の神 大きさで倒せない、0秒行動分け △ イムニティ 同上 △ シ 同上 △ 転輪王 同上 △ M 同上 ○ 聖アドヴェント 魂攻撃勝ち △ "虚無" 大きさで倒せない、0秒行動分け △ ナイア(スパロボUX) 同上 △ ニーズヘグ 同上 △ タングラム 全能防御分け △ アンチスパイラル(劇場版) 大きさで倒せない、0秒行動分け △ N 遍在で倒せない、0秒行動分け △ ジョン=ディー 大きさで倒せない、0秒行動分け ○ 明石大雅 世界改変勝ち △ MU 大きさで倒せない、0秒行動分け △ ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 同上 11勝1敗30分 52pt 77 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/28(日) 03 27 01.19 ID +EmHoR3+ [2/4] 地獄の帝王との勝敗を追加 呪術王 31勝3敗8分 70pt ゴッドライディーン 25勝4敗13分 62pt→63pt タングラム(とある魔術の禁書目録) 25勝5敗12分 61pt→62pt 黄錦龍 23勝5敗14分 59pt→60pt 真聖ラーゼフォン<クオン> 17勝2敗23分 56pt→57pt フユノリュウ 22勝8敗12分 56pt ;順位低下 縁 17勝3敗22分 55pt→56pt エンブリヲ 15勝1敗26分 54pt→56pt ヨグ・ソトト 15勝5敗22分 51pt→52pt 地獄の帝王 11勝1敗30分 52pt ;新規 ミーちゃん 9勝33分 50pt→51pt 悪魔王サタン 8勝1敗33分 49pt デモンベイン・ザ・ボルテックス・ブラスター 18勝12敗12分 48pt タロン 17勝10敗15分 48pt→49pt 球磨川禊 9勝3敗30分 47pt→48pt ≪謎の怪物≫ 16勝11敗15分 46pt→47pt タングラム 11勝6敗25分 46pt→47pt ニーズヘグ 16勝12敗14分 45pt→46pt イムニティ 11勝7敗24分 45pt→46pt カリマの衛兵 15勝12敗15分 44pt→45pt SK 14勝11敗17分 44pt→45pt アウアウローラ 16勝14敗12分 44pt ;順位低下 タマネギ 19勝19敗4分 42pt 無貌の神 14勝16敗12分 39pt→40pt N 11勝13敗18分 39pt→40pt アカギ(ポケスペ) 6勝9敗27分 39pt 将軍withラ=グース細胞 4勝7敗31分 38pt→39pt 聖アドヴェント 12勝17敗13分 37pt シ 11勝17敗14分 35pt→36pt 暗黒神ロソ・ノアレ 9勝15敗18分 35pt→36pt 目玉(ぱにぽに) 8勝15敗19分 34pt→35pt ダークザギ 13勝21敗8分 34pt ;順位低下 アンチスパイラル(劇場版) 13勝21敗8分 33pt→34pt ナイア(スパロボUX) 10勝19敗13分 32pt→33pt 姿無きオドン 9勝21敗12分 29pt→30pt M 5勝18敗19分 28pt→29pt 完全生命体イフ 11勝25敗6分 28pt ;順位低下 転輪王 3勝19敗20分 25pt→26pt "虚無" 6勝23敗13分 24pt→25pt ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 6勝24敗12分 23pt→24pt ジョン=ディー 5勝25敗12分 21pt→22pt MU 4勝28敗10分 17pt→18pt 明石大雅 4勝36敗2分 10pt 78 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/28(日) 03 27 36.27 ID +EmHoR3+ [3/4] よってランキングの変動 (全能の壁) 呪術王>ゴッドライディーン>タングラム(とある魔術の禁書目録)>黄錦龍>真聖ラーゼフォン<クオン>>フユノリュウ >縁>エンブリヲ>ヨグ・ソトト>地獄の帝王>ミーちゃん>悪魔王サタン>デモンベイン・ザ・ボルテックス・ブラスター >タロン>球磨川禊>≪謎の怪物≫>タングラム>ニーズヘグ>イムニティ>カリマの衛兵>SK>アウアウローラ >タマネギ>無貌の神>N>アカギ(ポケスペ) (無限速任意全能の壁) >将軍withラ=グース細胞>聖アドヴェント>シ>暗黒神ロソ・ノアレ>ダークザギ>目玉(ぱにぽに)>アンチスパイラル(劇場版) >ナイア(スパロボUX)>姿無きオドン>M>完全生命体イフ>"虚無">転輪王>ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) >ジョン=ディー>MU>明石大雅 (多元攻防の壁) 79 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/28(日) 03 44 26.29 ID +EmHoR3+ [4/4] 76 修正 ○ 完全生命体イフ 世界改変は全能反射で反射されるが耐えて、魂攻撃勝ち 80 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/28(日) 10 18 52.65 ID m6kBmW0i [1/4] 76 修正 ○ SK 世界観(単一宇宙×2+5α)より上の世界改変勝ち 地獄の帝王 12勝1敗29分 53pt ;新規 SK 14勝12敗16分 44pt エンブリヲ>地獄の帝王>ヨグ・ソトト アウアウローラ>SK>タマネギ 世界観の根拠はvlo.102の↓ 936 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 06 55 19.94 ID EZei10JK [1/3] 935 考察乙 SKはハプシエルが単一宇宙+2αの世界観持ちだから無限の都市のある世界(単1宇宙)+複数の異世界(2α)+平行世界(α)を追加して単1宇宙×2+5αじゃない? 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/28(日) 11 38 45.00 ID m6kBmW0i [2/4] みさきを考慮してなかったので、改めて多元攻防の壁から再考察 72の続きから (多元攻防の壁) ○ 明石大雅 世界改変勝ち △ MU 大きさで倒せない、0秒行動分け △ ジョン=ディー 同上 △ ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 同上 △ 転輪王 同上 △ "虚無" 同上 △ M 同上 ○ 完全生命体イフ 世界改変は全能反射で反射されるが耐えて、魂攻撃勝ち △ 姿無きオドン 遍在で倒せない、0秒行動分け △ ナイア(スパロボUX) 大きさで倒せない、0秒行動分け △ アンチスパイラル(劇場版) 同上 △ 目玉(ぱにぽに) 同上 ○ ダークザギ 世界改変勝ち △ 暗黒神ロソ・ノアレ 遍在で倒せない、0秒行動分け △ シ 大きさで倒せない、0秒行動分け ○ 聖アドヴェント 魂攻撃勝ち △ 将軍withラ=グース細胞 別宇宙に居るので支配空間に近づかない (無限速任意全能の壁) ○ アカギ(ポケスペ) 世界改変勝ち △ N 遍在で倒せない、0秒行動分け △ 無貌の神 大きさで倒せない、0秒行動分け ○ タマネギ 世界改変勝ち ○ SK 世界観(単一宇宙×2+5α)より上の世界改変勝ち △ カリマの衛兵 大きさで倒せない、0秒行動分け ○ アウアウローラ 世界改変勝ち △ イムニティ 大きさで倒せない、0秒行動分け △ ニーズヘグ 同上 △ タングラム 全能防御分け △ ≪謎の怪物≫ 大きさで倒せない、0秒行動分け △ 球磨川禊 魂攻撃で死後の世界行きを封じて大嘘付きと相打ち △ タロン 大きさで倒せない、0秒行動分け ○ デモンベイン・ザ・ボルテックス・ブラスター 魂攻撃勝ち ○ 悪魔王サタン 世界改変原理の防御で耐えて世界改変勝ち △ ミーちゃん 全能防御は倒せない、氷結は届かない △ ヨグ・ソトト 大きさで倒せない、0秒行動分け × エンブリヲ 世界改変規模負け × みさき 存在書き換えが世界改変原理なら耐えられない △ 縁 全能防御分け △ 真聖ラーゼフォン<クオン> 0秒行動分け ○ フユノリュウ 世界改変勝ち △ 黄錦龍 0秒行動分け △ タングラム(とある魔術の禁書目録) 0秒行動分け △ ゴッドライディーン 0秒行動分け ○ 呪術王 世界改変原理の防御で耐えて世界改変勝ち 82 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/28(日) 11 39 24.57 ID m6kBmW0i [3/4] エンブリヲ>ヨグ・ソトト>ミーちゃん>悪魔王サタン の間で多元攻防総当たりの勝率比較 (みさきと地獄の帝王との勝敗込み) エンブリヲ 15勝2敗26分 54pt→56pt ヨグ・ソトト 15勝5敗23分 51pt→53pt 地獄の帝王 11勝2敗30分 52pt ミーちゃん 9勝34分 50pt→52pt 悪魔王サタン 8勝1敗34分 49pt→50pt エンブリヲ>ヨグ・ソトト>地獄の帝王>ミーちゃん>悪魔王サタン 83 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/28(日) 11 41 18.37 ID m6kBmW0i [4/4] 82修正 SKに勝ったので12勝 エンブリヲ 15勝2敗26分 54pt→56pt ヨグ・ソトト 15勝5敗23分 51pt→53pt 地獄の帝王 12勝2敗29分 53pt ミーちゃん 9勝34分 50pt→52pt 悪魔王サタン 8勝1敗34分 49pt→50pt エンブリヲ>ヨグ・ソトト>地獄の帝王>ミーちゃん>悪魔王サタン 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 02 41 49.44 ID F9Hk0gvB [1/2] 79 イフって魂吸引攻撃に耐性あると書かれてるけど 魂攻撃反射されるんじゃね? 88 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 04 00 21.24 ID BP8xRRF1 87 魂攻撃への耐性あったか 自分の攻撃の反射で世界改変原理の防御を貫かれることは無いと思うから、次手で対人・人外精神攻撃×3を使えば勝てると思う 読んだ限り精神攻撃の反射はカオスヘッダー(精神攻撃×2)までだから 90 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 05 20 57.04 ID F9Hk0gvB [2/2] 88 まず世界改変反射されて防御が無力化するのでは…… 次に魂反射で負けそう 91 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 10 50 13.73 ID wlT6vJDQ 90 (3).○○全能無効 以下の条件に一つも当てはまらない攻撃を強制的に「無効化」する能力。 (空間追放等の間接的なものも無効化) ・○○+α任意全能 ・○○全能殺し 受けた攻撃をそのまま反射する(○○規模の世界改変)では○○規模の世界改変による防御は破れない気がする 全能防御じゃなくて世界改変だから同規模でも効く、って前例があるなら別だけど 仮に世界改変原理の防御が無力化されたとしても作中攻撃は一部除いて無効なので自滅はしない 多元攻防総当たりで(2次多元+単一宇宙×2)規模の全能反射持ってるイフに単一宇宙×3.4任意全能のアカギが勝ってるけど…… これはアカギが任意全能使った時点で負けなくなって寿命勝ちするから正しいのかな? あとイフは時間停止光線への反射持ってるから、アウアウローラには時間停止反射→マクシウムカノンで勝てそう 92 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 14 40 06.81 ID ihSID7Ze [1/3] さすがに任意全能攻撃の反射はなしだろう 前提として (1).○○任意全能 以下の条件に一つも当てはまらないキャラを強制的に負けさせる攻撃力。 (死んでも復活、再生等するキャラも強制的に負け) ・○○以上の全能無効を持つ ・○○+α大きさを持つキャラ (全能範囲超える体の相手に対しては攻撃力不足扱いとする) とあるわけだし 93 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 14 48 29.84 ID l9gwp2cP [1/2] 92 でもイフは全能耐性持っててあらゆる攻撃を吸収して反射するから、全能反射できるんじゃないの? 94 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 15 00 06.85 ID l9gwp2cP [2/2] あと0秒行動相手に寿命負けする意味が分からない 永遠にイフのターンが回ってこない以上、寿命が来ることもないから負けないのでは 仮に寿命が来るなら、それはイフがなんがしか攻撃したことを意味する 95 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 15 05 30.04 ID XruM/xh1 [1/2] アカギのことなら0秒行動じゃなくて無限速 96 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 15 23 30.02 ID ihSID7Ze [2/3] あーすまんイフの全能に関する記述は完全に見落としてた 反射はともかく最低でも全能耐性ありで取る必要がある というか反射したところで全能防御的に破れないから分けが限界かね ルール上任意全能発動後は常時全能化だし 待って そもそも全能耐性あり以上で総当りしてないから かなりの全能組に分け取れるようになって位置相当変わるやんこれ 97 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 15 46 12.55 ID gCTUwwUp 96 イフの耐性主人公スレから持ってきた テンプレがまんま同じなのでいいだろう これらの攻撃をイフは反射してくる 物質変換、毒×2、溶解、無重力化、金縛り、宇宙飛んでるやつにも効く重力操作、催涙、惑星を角砂糖1つ分に変えてしまうほどの重力、 異次元追放、磁力、1兆度の火の玉、1億ボルトの電流、-259.14度の超低温、氷漬け、氷結、時間停止、二次多元+単一宇宙×2規模の全能、聴覚を破壊する音波 閃光、生命エネルギー吸収、エネルギー吸収、縮小化、光による吸収、麻痺、風速5000mの嵐、読心、時間操作、封印 細胞組織破壊、麻酔、腐敗、電磁波、水爆級の放射能、原子分解、魂吸引、空間破壊×3、閃光、睡眠、遺伝子操作、 相手を失明させる6000万カンデラの光、精神攻撃×2、バリアを消滅させる光線、消滅×3、同化、神経麻痺、 麻酔液、物体停止光線、金縛り、時間や空間を歪ませる、記憶妨害電波、2次多元+単一宇宙×2相当の威力および範囲攻撃 98 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/07/29(月) 16 50 08.29 ID XruM/xh1 [2/2] 任意全能発動後は常時全能(0秒行動)になって寿命勝ちできなくなるのか だとするとイフの分けは相当増えそう 562 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 19 00 51.75 ID INwIv66Z [1/5] 補足ルール見てたが自由な世界改変って任意全能と同じ扱いなんだな 世界改変+0秒行動の地獄の帝王は条件(1)で常時全能の条件満たしてるのか? 566 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 19 30 11.39 ID mYZNiagU [3/7] 562 常時全能じゃなくて世界改変原理の魂攻撃?と世界改変原理の防御ぽい 考察をテンプレ作成者が行っているのでこれでいいらしい だから魂攻撃は全能防御(無効)には効かないし 範囲を超える因果律操作系や世界改変原理やそれに準ずるの攻撃は普通に食らう扱い 565 意見サンクス バグゴン(ティガ)残すならエンペラ星人外すためダイナ枠が増える ダイナの次点がデスフェイサーなのでそれもランキングに残せるね 当初の方針と変わるが1日待ってみて他の意見がないならそれでもいいかな 569 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 20 20 44.19 ID INwIv66Z [3/5] 566 地獄の帝王のテンプレ作成者および考察人が自分なので正しさに自信がない 因果律操作(球磨川禊)が任意全能の下位で全能防御破れないのと同様に、世界改変も任意全能の下位だと思い込んでた 作中で行ったと言及してる世界改変は世界の再構築や、人間・動植物・人外の生命や魂(精神体)の創造 指を動かすだけで人間の下半身を両断したことはあるが、改変能力かは不明 作中の展開を見る限りキング・グッダーなんかの現実世界から来た人間を直接改変できるかは怪しいが、 作中で世界改変の制限に直接言及されたことはなく、詭弁で制限を無視してるらしい話があるので自由な世界改変(任意全能)かもしれない 567 順位上から3人残すって明文化されたルールじゃなかったのか 少なくともエンペラ星人のテンプレ作った人はエンペラ星人ファンだと思う、今はスレを離れているとしても 570 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 20 42 44.46 ID mYZNiagU [5/7] 世界改変も任意全能の下位~ 自分もその認識、ビッグヴィヌスとか粟生野叫もそういう扱いに近いし 順位上から3人残すって明文化されたルール 明文化はされてないけどスレの主旨的に上から残すのが慣習化されてる気がする ククルククルやリトルプリンセスが4人目以降になったのもそういうことだろう 572 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 21 09 12.16 ID INwIv66Z [4/5] 570 単なる世界改変が任意全能の下位って認識は合ってたか、良かった ビッグ・ヴィヌスは消滅しかできない世界改変だから任意全能扱いにはならないんだろうな でも真聖ラーゼフォン<クオン>のような世界改変描写から任意全能とってるキャラもいるので、 地獄の帝王はほぼ自由な世界改変なので任意全能扱いできるかもしれないと思った 571 前例もあるなら恣意的に弱い方残すのには反対かな イフ弱体化による枠空けを行わなかったように、強い側のキャラを優先するのが良いと思う 574 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 21 25 25.32 ID mYZNiagU [6/7] 572 ラーゼフォンのは「自分の望んだ通りに~」があるので任意全能扱いになってると思う 575 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 21 29 52.20 ID INwIv66Z [5/5] 574 了解、相談に乗ってくれてありがとう 地獄の帝王は制限あるみたいで自由か分からないし、世界改変(Not任意全能)のままでいいか 考察も問題ないかな vol.100 594 :格無しさん:2016/05/03(火) 18 20 43.59 ID Al4rTvTQ 質問が二つあるんだが (1)0秒行動のキャラは発動速度不明の世界改変を0秒で使える? 因みに今作ってるキャラ(薔薇マリの地獄の帝王)の場合、軍艦程度の大きさは一瞬で作れるけどそれ以上の範囲は発動速度のデータが無い (2)0秒行動+世界改変持ちのキャラはそのキャラが創造した別のものに0秒行動を付加できる? ミーちゃんと違って創造した別のものが0秒行動相手と互角に戦闘したりはしてない 595 :格無しさん:2016/05/03(火) 18 28 36.19 ID Rj0JlHp5 (1)特に余計な設定描写がなければ0秒行動のキャラの世界改変の発動速度を問われた事はなかった気がする (2)その設定だけじゃ無理じゃない? 596 :格無しさん:2016/05/03(火) 20 54 42.51 ID Al4rTvTQ 回答感謝 創造した別のものを使うには0秒行動解く感じでテンプレ作ってみた (省略) 641 :格無しさん:2016/05/16(月) 18 41 56.93 ID xStAhGwr (省略) 特に突っ込みなかったので、地獄の帝王自己考察 0秒行動で単一宇宙×5+α(単一惑星以上)規模の世界改変と魂攻撃×2その他 半径5kmの不可視空間+別宇宙に存在する高さ1億6千万kmの建物、0秒から世界改変による防御 但し世界改変範囲外の現実世界は無防備 "世界の終わり"が宇宙を跨いだ大きさなので、地獄の帝王は相手と別の宇宙で戦闘開始 本体は人外扱いで、現実世界でのみ機械として扱う ○ スネーカー 世界改変勝ち ○ 粟生野叫 改変規模勝ち ○ 集積者 世界改変勝ち ○ ビッグ・ヴィヌス 改変規模勝ち ○ 霧隠才蔵 全能防御が任意発動なら先手魂攻撃勝ち × ワイズマン 世界改変でしかないから、全能防御は破れず任意全能負け △~× 手塚治虫 大きすぎ無理、宇宙壊せるなら現実世界壊されて負け ○ 岩倉lain 世界改変勝ち ○ ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版) 世界改変勝ち ○ 高槻菜乃 全能耐性持ってるけど世界改変規模で勝てる × 耶雲 全能防御は破れないので任意全能負け × 悪魔 大きすぎ無理、現実世界壊されて負け × 源祖 世界改変、魂攻撃×2、精神攻撃×3の全てに耐性有るのでAD兵器起爆する前に〈破滅と終焉の巡りゆく円舞〉負け × アシュタンガ級 大きすぎ無理、現実世界壊されて負け 世界改変規模より上の大きさと常時全能防御には勝ち目がない感じ ここから先は大きすぎて無理 悪魔=耶雲>地獄の帝王>高槻菜乃=ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版) 642 :格無しさん:2016/05/16(月) 21 52 43.65 ID E8uP18up 霧隠才蔵の支配空間は常時発動だから全能防御破れなくて分けじゃない? 643 :格無しさん:2016/05/16(月) 22 02 20.74 ID m1vXBYFW 才蔵の支配空間は単一宇宙規模だから 単一宇宙×5αの世界改変による攻撃なら突破出来るんじゃない? 644 :格無しさん:2016/05/17(火) 00 46 08.43 ID HprOvKAl 支配空間は自身の支配空間の十倍範囲までなら全能を無効化出来るけど 647 :格無しさん:2016/05/17(火) 09 05 45.35 ID 4dT5wzk6 単に全能耐性なら世界改変でも因果律操作でもない魂攻撃は効くかと思ったけど、 支配空間による全能防御は常時のようなので分けに訂正 あと1体飛ばしてたので追記 ○ ダークマター 耐性より上の世界改変で勝ち 位置は変わらず高槻菜乃の上
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帝王(ていおう) 概要 エターニアに登場した称号。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンク関連称号 ネタ エターニア その作品中での説明 フォッグの称号。 Lvを30以上にすると取得できる。 取得者 フォッグ 取得条件 レベルを30以上にする ▲ 関連リンク 関連称号 だいまじん ふじみのおとこ ネタ 帝王(ていおう)とは、「一国の国土・人民を統治する君主」の事。
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帝王切開(ていおうせっかい) 関連サイト 帝王切開|妊娠・出産の用語集・体験談|プレママタウン 帝王切開(分娩)|みんなの妊娠用語・出産用語辞典|-たまひよweb- 難産による帝王切開|みんなの妊娠用語・出産用語辞典|-たまひよweb- 帝王切開の切開・縫合方法|みんなの妊娠用語・出産用語辞典|-たまひよweb- 帝王切開の麻酔の種類|みんなの妊娠用語・出産用語辞典|-たまひよweb- 緊急帝王切開|みんなの妊娠用語・出産用語辞典|-たまひよweb- 予定帝王切開(分娩)|みんなの妊娠用語・出産用語辞典|-たまひよweb- 帝王切開-妊娠用語辞典 帝王切開-妊娠・出産のお金大辞典- 関連用語 後産 カンジダ膣炎 逆子・骨盤位 陣痛 子宮筋腫 常位胎盤早期剥離 膜性 胎児機能不全 経膣分娩 回旋異常 軟産道強靭 関連商品
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攻略チャート Part1 カルディスラ王国プロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 カルディスラ王国 プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 ポーション 宿屋2階のベットの右下(隠し) 50pq 宿屋1階左下の観葉植物(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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今日 - 合計 - パチスロ帝王ドリームスロット HEIWA SPの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時11分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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購入前どんなゲーム? おもしろい? 購入後大人数と少人数、どちらが有利? 株の値段 コツ クリア後 購入前 どんなゲーム? デイトレードのゲーム。株をサクッと売り買いして、億万長者を目指す。 すれちがったり ゲームコインを使うことで アナリスト(アドバイザー)を雇えるので、取引が有利になる。 おもしろい? この手のゲーム(『株トレーダー瞬』etc)が好きな人や、『Mii広場』の追加のあそびを購入している人なら楽しめると思う。 もちろん、このゲームと 実際の株取引は別物なので、リアルマネーで破産しないように気を付けよう。 購入後 大人数と少人数、どちらが有利? このゲームは大人数だと複数のアナリストが予測するので、株価変動がより正確になるというメリットがあるため得をしやすくなるが、 ニュースが発生しやすくなり、ハイリスクハイリターンになる面も。さらに、一度に何人迎え入れていても取引できるのは1回だけ。 なので少人数で取引回数を増やすという手もある。 このゲームにおいては一長一短。 取引持ち時間は約18秒で、アナリスト1人につき約2秒延長となる。 よって、アナリストの人数に比例して取引時間も長くなるので、レートの爆上がりが2度くる+新商品開発+業績アップ!! もしくは、レートの爆上がりが2度くる+業績アップ!!+業績アップ!!の相場に当たれば、最高秒速損益が大幅に更新できる。 新商品開発での更新は最大取引株数でのスタートが条件である。 Rボタン長押しで、株価変動スピードが高速になるが、有効なメリットが感じられない。 株の値段 1口の価格=株価×1口の株数 株価=「取引する」で上の方を横スクロールしている金額 株数は取引の成績に応じて増えていく。最高4段階の変化あり?(要検証) 総資産 神 ベテラン ふつう ひよっこ 1億以下(クリア前) +150株 +100株 +50株 +0株 1億以上(クリア後) +500株~+5000株 +300株~+4000株 +100株~+3000株 +0株 10億以上(金のトロフィー入手後) +3000株~+5000株 +2000株~+4000株 +1000株~+3000株 +0株 100億以上(最高の金のMii像入手後) +5000株 +4000株 +3000株 +0株 (要検証) クリア後、神がいきなり+5000株になったりするプレイヤーといないプレイヤーがいる(クリアした時のアナリストの数、コレクション数、銘柄の口数?) 神+5000株になる、査定基準がそれぞれの段階にある? コツ 同じ色のアナリストが2人以上いると、ニュースが発生することがある。(たくさん揃ってもニュース発生が増えるとは限らない) 発生するニュースは「新商品 発売!」か「業績ダウン!!」か「業績アップ!!」。 ニュースは急下降/急上昇に該当する値動きの時に発生しやすい。 ニュースが発生しなくても、ニュースが発生するとき以上の急下降/急上昇は起こりうる。 なお、新製品発表、業績ダウン×2のパターンで1回のデイトレードで3回までニュースの発生が確認されているが、発生上限は要検証。 業績アップ!!は1回のデイトレードで3回来ることは確認されている。ただし3回目の出現率は極端的に少ないので、期待する事はできません。 各銘柄の商品は、上場した時点で発売される商品以外は、新商品発売のニュースが出ないと増えない。 新商品発売のニュースは各社3回出ると二度と発生しない。 株価には銘柄ごとに価格帯があり、商品を購入すると価格帯が上がって有利になる。(要検証) 商品は売ると買った値段で買ってくれる。何度でも売買可能。 『サクッと!株トレーダー』購入者のアナリストは「バッジ」を付けている。 バッジを付けたアナリストは、ニュースの発生(場合によっては良いか悪いかも)を予測してくれることがある。(同じ色のアナリストがいないと、そもそもニュース発生しない) バッジを付けたアナリストがいなくて予測がなくても、ニュースは発生する。 語尾に「?」がつく情報は外れる場合もある。 『ピースの旅』と『すれちがい伝説』以外の銘柄は、該当ゲーム購入者のアナリストがデイトレード銘柄選択画面でジャンプをする。 ジャンプをするアナリストは、最安値や最高値を予測してくれることがある。 ジャンプするアナリストがバッジを付けている場合、バッジが優先されやすい。 所持金が無く株が買えない状態になっても、カブ・セレブが株が出来るだけのお金をくれる。 破産イベントを起こすと音楽リストに登録される曲があるが、破産イベントを起こさなくてもクリアした時点で登録されるかもしれない。 クリアした時点で登録された人とされない人がいるので、真偽は不明である。 確実に音楽リストを埋めたいなら最初に破産させるといいだろう。 株数がクリア後、劇的に増加するので、クリアのため特定の銘柄のみを買うとよい。 株価変動の波形は、銘柄、人数(色)において(アナリスト予測による変動、発生するニュースを除くと)完全固定形となっているため、人数を同じにしてプレイすると波形が覚えられて結果は神トレーダー級を取りやすい。 株価変動の波形は初期銘柄が哥パターンほどで覚えやすく、後期になるほど複雑になる。 そのため、(ほとんどのプレイヤーは)後期のゾンビ製薬(株)より、中期のシューティング重工(株)、ガーデン園芸(株)の方が期待値の金額が高くなったりするだろう。 「最初が安く、終盤が高い」ような所で取引するとお金がたまりやすい。 クリア後 取引できる銘柄と株数が増え、「総資産100億円」が目標になる。 100億円貯まると結果の画面の所にドル袋が周りに貯まるようになる。 1000億円貯まると結果の画面の所に金のドル袋が周りに貯まるようになる。 1兆円以上貯められる。(貯まっても金のドル袋9個と札束のタワーだけになる) 所持金も1兆円以上貯められる。(兆以上の「京」が有るのかは不明) 現在50兆円以上を持っているプレイヤーがいる(参考 https //twitter.com/nuwalite_iii/status/1238886911088791552)
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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 攻略&まとめwiki ニンテンドー3DS『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』の情報/攻略wikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際はワープロモードを選ばず、必ずアットウィキモードで作成してください。(後で変更できません) 編集に関する意見はこちらにどうぞ。 ジャンル ロールプレイングゲーム ハード ニンテンドー3DS 発売日 2013年2月7日(木) 開発元 アルテピアッツァ株式会社 発売元 株式会社スクウェア・エニックス 希望小売価格 6,090円(税込) CERO A(全年齢対象) DL版 有り(2月7日午前0時販売開始) (重要)更新データ配信のお知らせ 4/24より、一部の問題の修正などを行った更新データを配信しています。→こちらから 手順に従ってダウンロードし、タイトル後のメインメニューの右下に「Ver1.1」と表示されていればOK。 主な更新点リートルードにおいて特定の手順を行うことでフリーズするバグの修正 転職した際、アイラとメルビンの初期特技が消えてしまうバグの修正 ニュース(4gamer) 「ドラゴンクエスト」ウインドオーケストラコンサートが12月30〜31日に東京で開催決定 現行ハードで遊べる「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」のナンバリング作品はいくつある? 仕様の違いも含めて調べてみた 「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」など,3DS向けのドラクエシリーズ3作品がアルティメットヒッツとなって3月12日に発売 3DS「ドラゴンクエストVII」が50%オフ,「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」が30%オフに。ニンテンドーeショップでセールがスタート TSUTAYA調べのゲームソフト販売年間ランキングが発表。総合ランキングの1位は「モンスターハンター4」 インタビュー 社長が訊く 堀井雄二、スクエニ藤本、アルテピアッツァ眞島、杉村(任天堂HP) ● 社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第24回:『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』】 開発インタビュー スクエニ藤本、アルテピアッツァ眞島、杉村(電撃オンライン) ● 【3Dの“ぱふぱふ”は必見!? 圧倒的に遊びやすくなった3DS版『ドラゴンクエストVII』の開発裏話インタビュー【ゲームやろうぜ!】 2ちゃんねるスレ検索 ● 【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part◯◯【DQ7】 ● 【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 質問スレ Part◯◯【DQ7】 ● すれ違い募集スレ